Ahora 'Los Sims' vuelven para que los llevemos con nosotros allí donde vayamos, y cuidemos sus necesidades básicas, y... cumplamos gran variedad de misiones, a cual más alocada.
:: El Juego ::
'Los Sims 2' ha llegado a PSP con un pequeño cambio respecto a sus versiones mayores. Muchos les sorprenderá el hecho de que la construcción de casas no esté presente, que muchos comandos y acciones del juego hayan variado y que algunas de las cosas que realizábamos antes no aparezcan en el juego. Pero intentemos pensar que es un juego de 'Los Sims' para PSP y no tiene mucho que ver con el aparecido en consolas mayores o PC.
Lo primero, que el juego debería llevar una coletilla que especificara un poco el tipo de juego que nos íbamos a encontrar. Hubiera sido acertado algo similar a 'Los Sims 2: The missions' o 'Los Sims 2: Survive' (por poner dos ejemplos).

El por qué de esta propuesta es que el juego que nos encontramos se trata de ir cumpliendo una serie de misiones que tienen que irse completando para ir avanzando de zona. No hay posibilidad de construcción pero sí de compra de objetos. Simplemente tenemos una casa alquilada que se puede ir ampliando. El resto manejamos al personaje para ir cumpliendo misiones, que se basan normalmente en encontrar objetos, hablar con personajes, subir habilidades o realizar amistades y/o amores. El personaje lo manejamos con el Stick, cosa que en un principio es más agradable para el tipo de juego que nos encontramos.
Pero, por desgracia, lo bueno termina pronto. Interminables y molestos tiempos de carga hacen acto de presencia reiteradamente, impidiendo a veces un correcto avance del juego (sobretodo en las pruebas de Charla) y acaban cansando por lo constantes que son. Toda una pena. Además estos tiempos de carga (que no solo son de carga, sino que son InGame) son excesivamente largos. Un gravísimo error que al usuario le resultara excesivamente molesto.
Por otro lado, los minijuegos nos sacan un poco de la monotonía, pero debido a lo comentado anteriormente, algunos se hacen difíciles de dominar.
Vamos a analizar este título, buscándole sus puntos fuertes y débiles.
:: Gráficos ::
El juego ofrece unos gráficos pasables aunque, por desgracia, algunos muy mejorables. Algunas texturas son muy pobres y les falta algo de alegría. Nos han parecido muy simples. Los diseños de los personajes son estilo “Sim” y sus facciones y gestos son fácilmente reconocibles. Después de haber analizado otros juegos de PSP, y haber visto las posibilidades y capacidades de la máquina, se le puede exigir un poco mas a este apartado.
Por suerte, las diferentes ambientaciones están bastante bien conseguidas aunque la conexión entre algunas zonas hay momentos que parece algo incoherente. Esto se viene a referir al paso de la zona residencial, con sus casas bien construidas y vistosas a una zona donde todo es mas lúgubre y construcción sobre madera. De acuerdo que es parte de la “trama” del juego, pero podrían haberle buscado alguna conexión para hacer el juego más agradable.

Los interiores de las casas son correctos, pero encontramos multitud de defectos gráficos que, a estas alturas, y viniendo de un equipo de programación con experiencia, no se pueden pasar ya por alto.
Los movimientos son correctos, aunque hay algunas acciones en las que el personaje parece algo torpe.
La
PSP se merecía algo mejor .
6,4 |
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| A favor: |
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La recreación de los personajes con el diseño “Sim” tan particular.
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Los diseños de ropa.
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Los muebles disponibles. |
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| En contra: |
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Texturas algo pobres.
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Escenarios poco detallados.
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Defectos gráficos demasiado notables.
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Nivel general demasiado bajo. |
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